ORGANIZACIONES DEL SERVIDOR
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ORGANIZACIONES DEL SERVIDOR
Aqui podeis ver todas las organizaciones que hay del servidor, cada uno tiene su propia Base, sus propias tiendas, y sus propios accesos identificativos.
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Organizacion: "Ojos Sombrios"
Clases: Picaros (obligatorio)/Asesinos/Danzarines
Alineamientos: Malvados basicamente.
Informacion: Organizacion criminal, basado en el espionaje, asesinatos, robos, es una de las organizaciones mas fuertes mundialmente, y suelen controlar el contrabando de estas y caminos de todos los lugares de Ilieth.
Acceso: Se ha de pasar 2 misiones especiales para picaros, que consiste en superar pruebas de seguridad, tener que desactivar grandes trampas, cerraduras y detectores. Una vez dentro de la organizacion hay misiones especiales para subir de Rango.
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Organizacion: "Cuerpo Secreto de Ilieth (CSI)"
Clases: Guerreros (obligatorio)/Paladin/Maestro Armas
Alineamientos: LB o LN
Informacion: Organizacion de la seguridad de Ilieth, son agentes secretos que llevan una organizacion bastante amplia en resolver casos complicados en los asuntos internos de Ilieth, estan conectados directamente con el Rey Gnomo, es una organizacion superior a la Guardia de Erinox.
Accesos: Es todo via Rol, se ha de comenzar como Guardia de Erinox, hablando con el Capitan de Erinox via Rol, se les entregara el uniforme para ello y si el rol del pj en cuestion es bastante bueno, podra llegar a ser un "Agente del CSI", donde tendra su propia placa y los accesorios de esposas y liberaciones de presos.
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Organizacion: "Sociedad del Conocimiento"
Clases: Mago/Hechicero
Alineamientos: Buenos y Neutros
Informacion: Es una organizacion basada en elconocimiento del mundo que le rodea, buscan informacion de todo tipo, ya sean de historia pasada, del presente o incluso buscar el futuro que les aguarda, e incluido buscar antiguedades, todo por el conocimiento.
Accesos: Se ha de pasar una prueba de Saber Popular bastante grande, CD45 y CD 60, si superais la tirada el Cientifico en cuestion os dara las pistas para ayudarle en una mision, si la completais, os dara el identificador para poder acceder a esa organizacion Oculta.
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Organizacion: "Corporacion de Arquitectura Robotica Secreta (C.A.R.S)"
Clases: "Solo la Subraza Robot puede acceder a esta organizacion"
Alineamiento: LB o LN
Informacion: Una organizacion basada en la tecnologia Robotica, por el libre pensamiento de las maquinas, estos robots defienden sus ideales, aunque sean maquinas, tambien pueden razonar sobre las cosas, una organizacion secreta basada en la ocultacion de las maquinas Automatas de la Fabrica BotCo.
Accesos: Basicamente ser Robot, y pasar una prueba de Rol con el lider de C.A.R.S, para ver si de verdad tienes las cualidades e ideales que ellos tienen y necesitan.
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Organizacion: "Colegio Virtuoso"
Clase: Bardo
Alineamientos: Cualquiera
Informacion: Mas que una organizacion es una escuela de musica, donde los bardos actuan y representan sus cualidades de artista.
Accesos: Se ha de pasar una prueba de Interpretacion con el Profesor de la escuela, CD 45, si superas la tirada de interpretacion y le haces una buena actuacion te dejara unirte a la escuela, donde tendras tus propias clases, e incluso podras evolucionar, tambien tienen su propia tienda especializada.
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Organizacion: "Arte de la Guerra"
Clases: Guerreros/Maestro Armas/Duelistas
Alineamiento: Cualquiera
Informacion: Mas que una organizacion, es una escuela pensada en el arte de la lucha con espadas, para rolear basicamente el aprendizaje con armas, en la escuela hay bastante variedad de armas pensadas en la lucha con filos.
Accesos: Se ha de pagar solamente 5000 monedas para ser miembro, y os daran el acceso a la Escuela.
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Organizacion: "Hospital"
Clases: Clerigo
Alineamiento: Cualquiera
Informacion: El Hospital es la zona donde llegan todos los enfermos y heridos, aqui actuaras segun tus cualidades, ademas de ser curandero, podras entrar en varias ramas, como Enfermero, Doctor, Cirujano o Medico.
Accesos: Basicamente via Rol.
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Organizacion: "Circulo Druidico (Templo de Ulein)"
Clases: Druidas
Alineamiento: Neutros
Informacion: Una organizacion de druidas basadas en la proteccion de la naturaleza y el equilibrio, se encargan de salvaguardar su hogar, las plantas y los animales.
Accesos: Basicamente via Rol, se ha de rolear la union, se os entregara el identificativo.
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Organizacion: "Auro-Chi"
Clases: Monje (obligatorio)/Danzarines
Alineamientos: Cualquier Legal
Informacion: Una organizacion basada en el arte de la lucha y estilos orientales, se mezclan varias ramas, como Karateka, luchador a mano desarmada, Ninjas, Samurais, o incluso Monje basico.
Accesos: Basciamente via Rol, se ha de rolear la union, se os entregara el identificativo.
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Organizacion: "Club de Caza"
Clases: Exploradores/Picaros/Arquero Arcano
Alineamientos: Cualquiera
Informacion: Una organizacion basada en el arte de la caza con "Arcos" y algunos utensilios.
Accesos: Se ha de pagar 5000 monedas para unirte a ellos, y tendras el identificador y ademas una tienda especial, con los mejores arcos y flechas a tu disposicion.
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Organizacion: "Cazadores de Recompensa"
Clases: Basicamente Mercenarios ( Roles )
Alineamiento: Neutros o Malignos
Informacion: Una organizacion basada en buscar y capturar grandes criminales para ganarse la vida, en la organizacion hay grandes listas de los mas buscados.
Accesos: Pagar una cuota de 5000 monedas de oro para unirte a la organizacion y trabajar como "Mercenario".
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PD: No se pueden ser de dos organizaciones a la vez, solo se puede ser de una de todas esas, hay excepciones, como por ejemplo en caso del Picaro, puede ser "Ojo Sombrio" y a la vez del "Club de Caza" en caso de que sea un picaro con Arcos.
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Organizacion: "Ojos Sombrios"
Clases: Picaros (obligatorio)/Asesinos/Danzarines
Alineamientos: Malvados basicamente.
Informacion: Organizacion criminal, basado en el espionaje, asesinatos, robos, es una de las organizaciones mas fuertes mundialmente, y suelen controlar el contrabando de estas y caminos de todos los lugares de Ilieth.
Acceso: Se ha de pasar 2 misiones especiales para picaros, que consiste en superar pruebas de seguridad, tener que desactivar grandes trampas, cerraduras y detectores. Una vez dentro de la organizacion hay misiones especiales para subir de Rango.
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Organizacion: "Cuerpo Secreto de Ilieth (CSI)"
Clases: Guerreros (obligatorio)/Paladin/Maestro Armas
Alineamientos: LB o LN
Informacion: Organizacion de la seguridad de Ilieth, son agentes secretos que llevan una organizacion bastante amplia en resolver casos complicados en los asuntos internos de Ilieth, estan conectados directamente con el Rey Gnomo, es una organizacion superior a la Guardia de Erinox.
Accesos: Es todo via Rol, se ha de comenzar como Guardia de Erinox, hablando con el Capitan de Erinox via Rol, se les entregara el uniforme para ello y si el rol del pj en cuestion es bastante bueno, podra llegar a ser un "Agente del CSI", donde tendra su propia placa y los accesorios de esposas y liberaciones de presos.
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Organizacion: "Sociedad del Conocimiento"
Clases: Mago/Hechicero
Alineamientos: Buenos y Neutros
Informacion: Es una organizacion basada en elconocimiento del mundo que le rodea, buscan informacion de todo tipo, ya sean de historia pasada, del presente o incluso buscar el futuro que les aguarda, e incluido buscar antiguedades, todo por el conocimiento.
Accesos: Se ha de pasar una prueba de Saber Popular bastante grande, CD45 y CD 60, si superais la tirada el Cientifico en cuestion os dara las pistas para ayudarle en una mision, si la completais, os dara el identificador para poder acceder a esa organizacion Oculta.
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Organizacion: "Corporacion de Arquitectura Robotica Secreta (C.A.R.S)"
Clases: "Solo la Subraza Robot puede acceder a esta organizacion"
Alineamiento: LB o LN
Informacion: Una organizacion basada en la tecnologia Robotica, por el libre pensamiento de las maquinas, estos robots defienden sus ideales, aunque sean maquinas, tambien pueden razonar sobre las cosas, una organizacion secreta basada en la ocultacion de las maquinas Automatas de la Fabrica BotCo.
Accesos: Basicamente ser Robot, y pasar una prueba de Rol con el lider de C.A.R.S, para ver si de verdad tienes las cualidades e ideales que ellos tienen y necesitan.
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Organizacion: "Colegio Virtuoso"
Clase: Bardo
Alineamientos: Cualquiera
Informacion: Mas que una organizacion es una escuela de musica, donde los bardos actuan y representan sus cualidades de artista.
Accesos: Se ha de pasar una prueba de Interpretacion con el Profesor de la escuela, CD 45, si superas la tirada de interpretacion y le haces una buena actuacion te dejara unirte a la escuela, donde tendras tus propias clases, e incluso podras evolucionar, tambien tienen su propia tienda especializada.
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Organizacion: "Arte de la Guerra"
Clases: Guerreros/Maestro Armas/Duelistas
Alineamiento: Cualquiera
Informacion: Mas que una organizacion, es una escuela pensada en el arte de la lucha con espadas, para rolear basicamente el aprendizaje con armas, en la escuela hay bastante variedad de armas pensadas en la lucha con filos.
Accesos: Se ha de pagar solamente 5000 monedas para ser miembro, y os daran el acceso a la Escuela.
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Organizacion: "Hospital"
Clases: Clerigo
Alineamiento: Cualquiera
Informacion: El Hospital es la zona donde llegan todos los enfermos y heridos, aqui actuaras segun tus cualidades, ademas de ser curandero, podras entrar en varias ramas, como Enfermero, Doctor, Cirujano o Medico.
Accesos: Basicamente via Rol.
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Organizacion: "Circulo Druidico (Templo de Ulein)"
Clases: Druidas
Alineamiento: Neutros
Informacion: Una organizacion de druidas basadas en la proteccion de la naturaleza y el equilibrio, se encargan de salvaguardar su hogar, las plantas y los animales.
Accesos: Basicamente via Rol, se ha de rolear la union, se os entregara el identificativo.
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Organizacion: "Auro-Chi"
Clases: Monje (obligatorio)/Danzarines
Alineamientos: Cualquier Legal
Informacion: Una organizacion basada en el arte de la lucha y estilos orientales, se mezclan varias ramas, como Karateka, luchador a mano desarmada, Ninjas, Samurais, o incluso Monje basico.
Accesos: Basciamente via Rol, se ha de rolear la union, se os entregara el identificativo.
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Organizacion: "Club de Caza"
Clases: Exploradores/Picaros/Arquero Arcano
Alineamientos: Cualquiera
Informacion: Una organizacion basada en el arte de la caza con "Arcos" y algunos utensilios.
Accesos: Se ha de pagar 5000 monedas para unirte a ellos, y tendras el identificador y ademas una tienda especial, con los mejores arcos y flechas a tu disposicion.
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Organizacion: "Cazadores de Recompensa"
Clases: Basicamente Mercenarios ( Roles )
Alineamiento: Neutros o Malignos
Informacion: Una organizacion basada en buscar y capturar grandes criminales para ganarse la vida, en la organizacion hay grandes listas de los mas buscados.
Accesos: Pagar una cuota de 5000 monedas de oro para unirte a la organizacion y trabajar como "Mercenario".
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PD: No se pueden ser de dos organizaciones a la vez, solo se puede ser de una de todas esas, hay excepciones, como por ejemplo en caso del Picaro, puede ser "Ojo Sombrio" y a la vez del "Club de Caza" en caso de que sea un picaro con Arcos.
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